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Archive
Monatsarchive: August 2019
MagentaGaming: Nur mal kurz …
Ich wollte mal schnell ein wenig durchklicken …. Kingdom Come: Deliverance Seit heute verfügbar. Optisch sieht es gut aus. Aber leider weiterhin das Hauptproblem: Input-Lag. Das sollte endlich mal unter Kontrolle gebracht werden. Ich weiß echt nicht wie man spiele … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spiele, Spielen in der Cloud
Verschlagwortet mit Betaphase, Betatest, CloudGaming, Gaming as a Service, Input Lag, Kingdom Come: Deliverance, MagentaGaming
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MagentaGaming: der zweite Tag
Heute gab es ein Update des MagentaGaming-Clients … aber hat sich auch etwas geändert? Ich schau es mir an … Die gestrigen Spiele Um zu gucken ob sich was geändert hat, wollte ich mir die Spiele von gestern noch mal … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spiele, Spielen in der Cloud
Verschlagwortet mit Azure, CloudGaming, Erwachsenen-PIN, Frostpunk, Gaming as a Service, Hospital Manager, Hunting Simulator, Input Lag, Jugendschutz, MagentaGaming, Microsoft, Tempest, Vortex, Witcher 3
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MagentaGaming: Ein erster Test
MagentaGaming Als großer Cloud Gaming-Gegner bot es sich doch mal an das MagentaGaming jetzt einen offenen Betatest gestartet hat. Da mach ich doch mal mit… Was ist Cloud Gaming überhaupt? Spiele werden immer Aufwändiger. Benötigen immer stärkere PCs. Sagt man … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Betaphase, Betatest, Cloud Gaming, CloudGaming, Gaming as a Service, Hospital Manager, Hunting Simulator, Input Lag, Magenta Gaming, MagentaGaming, Performanceprobleme, Spiele, Tempest
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